ИГРА ГО

Новинка в Клубе! Играем в ГО! Даже если вы о Го только слышали, но даже камни в руках не держали.

Почему одна из самых древних стратегических игр до сих пор так популярна?

1. Способствует интенсивному развития интеллекта: в игре задействованы оба полушария.

2. Развивает пространственное мышление, улучшает память, совершенствует логическое мышление.

3. Го учит ставить задачи разного уровня и искать их решения.

4. Развивает концентрацию, учит широкому взгляду на ситуацию. Повышает настойчивость, волю, выдержку и самоконтроль.

5. Развивает стратегическое мышление.

Об игре

Го — логическая настольная игра с глубоким стратегическим содержанием, возникшая в Древнем Китае, по разным оценкам, от 2 до 5 тысяч лет назад. До XIX века культивировалась исключительно в Восточной Азии, в XX веке распространилась по всему миру. 

По общему числу игроков — одна из самых распространённых настольных игр в мире. 

Входит в число пяти базовых дисциплин Всемирных интеллектуальных игр.

Проиграть видео

В Го играют на прямоугольном поле, называемом доска или гобан, расчерченном вертикальными и горизонтальными линиями. Стандартная доска имеет разлиновку 19×19 линий.

Также для игры необходимы камни — специальные фишки двух контрастных цветов, чаще всего — чёрные и белые. Полный комплект для игры должен содержать 361 камень — 180 белых и 181 чёрный. 

Традиционно в комплект для игры входят чаши. Они служат для хранения камней, а в крышки, снятые с чаш, во время партии игроки складывают захваченные камни противника.

В официальных соревнованиях используются игровые часы, аналогичные или подобные шахматным, для контроля времени.

правила игры

Играют два игрока, один из которых получает чёрные камни, другой — белые. Цель игры — отгородить на игровой доске камнями своего цвета бОльшую территорию, чем противник.

Начало. Доска пуста. Первыми ходят чёрные. Затем белые. Далее ходы делаются по очереди.

Делая ход, игрок выставляет один свой камень на доску в любую не занятую точку пересечения линий (пересечения называют пунктами).

Камни, однажды размещённые на доске, не перемещаются, но могут быть захвачены противником и сняты с неё. Каждый камень должен иметь хотя бы одно дамэ (точку свободы, дыхательный пункт) — соседний по вертикали или горизонтали (но не по диагонали) незанятый пункт. Соседние либо связанные непрерывной цепочкой соседей камни одного цвета образуют группу и делят дамэ между собой (то есть любое дамэ любого камня в группе относится одновременно ко всем камням этой группы). Когда камень или группа камней окружается камнями соперника так, что у неё не остаётся точек свободы, она считается захваченной и снимается с доски.

Игрок может отказаться от очередного хода, сказав «пас».

Подсчет очков. Если игрок не видит ходов, которые могли бы принести ему дополнительные очки, он пасует. Если оба игрока пасуют подряд, игра считается оконченной. С доски снимаются «пленные» камни — те, что были бы захвачены при последовательном доигрывании партии. Игрок получает по одному очку за каждый свободный перекресток, окруженный своими камнями, и за каждый захваченный камень противника.

Побеждает тот, кто набрал больше очков.

Игры проводят:

Михаил Емельянов

Исполнительный директор АНО «Центр развития и популяризации игры Го и стратегии», член президиума Российской федерации Го. Автор методики развития стратегического мышления с помощью игры Го и мультистратегии бизнеса. Заказчики курсов: Ростелеком Магнит, Mail.ru, Росгеология, ВТБ, Внешэкономбанк, СПЛАТ, группа ОМЗ, бизнес-школа Капитаны России, и др. Организатор Международного турнира по Го на Кубок Минэкономразвития России на Восточном экономическом форуме 2018, Кубка V юбилейного ВЭФ по Го 2019. Директор 41-го чемпионата мира по Го WAGC 2021.

Тимофей Арсенов

Мастер игры Го. Основатель фрашнизы «Go Strategy». 

3 Дан Российской федерации Го
6 Дан ассоциации Нихон-Киин
2 Дан Европейской ассоциации Го

Павел Авраамов

Экономист, бизнесмен, писатель. Автор книги «Стратегия Го. Древняя игра и современный бизнес, или как победить в конкурентной борьбе». Номинант премии «Деловая книга года в России». Основатель школы игры Го BOKENDO («Путь деревянного меча»)

Мастер игры Го 1 дана по версии Нихон Ки-ин (Японской ассоциации Го)

Как проходят игры в Го в клубе:

Встреча поделена на три части:

1. Лекция и кейсы
2. Обучение новичков (в случае присутствия на встрече)
3. Игра. В сопровождении тренера и в окружении резидентов клуба

Ближайшие игры:

Играем офлайн в Москве

02 сентября, 19:00

[встреча состоялась]

Тренер на встрече:

Павел Авраамов

Лекционная часть встречи:

  • «Зеркало»: игра Го как инструмент самопознания
  • Основные стили мышления начинающих игроков
  • Партия мастеров как пример проявления индивидуальных особенностей личности

22 сентября, 19:00

Тренер на встрече:

Тимофей Арсенов

Лекционная часть встречи:

  • История игры Го
  • Правила игры Го
  • Кейс “Осадить Вэй, чтобы спасти Чжао”

09 октября,

11:00

 

Тренер на встрече:

Тимофей Арсенов

Лекционная часть встречи:

  • 5 Домов стратегии. Живучесть, организация, эффективность
  • Жизнь и смерть
  • Кейс Кодак и Фуджифильм

Дата уточняется

Тренер на встрече:

Тимофей Арсенов

Лекционная часть встречи:

Хорошие и плохие формы. Дом организации

  • Как понять что организация отряда плохая? Истинные и ложные лидеры

Дата уточняется

Тренер на встрече:

Тимофей Арсенов

Лекционная часть встречи:

Карта доски. Стратегия нейросети.

  • Игра ИИ против человека. Как машина нарушила древнейшие принципы стратегии?
  • Карта доски. Дом эффективности

Дата уточняется

Тренер на встрече:

Тимофей Арсенов

Лекционная часть встречи:

  • Разбор стратегического кейса “Оборона Сталинграда”

Предварительная регистрация на игры:

Играем по мере набора групп, офлайн в Москве